Больше всего понравилась игра от Deniiel. Но там уже тянет на 1-2 место, тут скорее объективный взгляд, а не симпатия.
Симпатия: metamorpho - Fiery catacombs
Раскрытие темы: AEZAKMI_8 – BurningHouse
Найдено 96 результатов
- 08 мар 2019, 12:10
- Форум: Конкурсы
- Тема: Гамирон 16: Общее Голосование.
- Ответы: 9
- Просмотры: 4335
- 07 мар 2019, 15:40
- Форум: Идеи для реализации
- Тема: Fiery catacombs (Gamiron #16)
- Ответы: 11
- Просмотры: 5330
Re: Fiery catacombs (Gamiron #16)
Поиграл. Стиль у игры хороший, такой олдскульный. Хардкорненько, добротно. Основной косяк, как по мне, это управление: разные кнопки для ударов влево/вправо, и движение по клеткам часто заставляют персонажа делать не то что хочется.
- 06 мар 2019, 20:14
- Форум: Идеи для реализации
- Тема: Magician of Fire [Gamiron 16]
- Ответы: 31
- Просмотры: 14477
Re: Magician of Fire [Gamiron 16]
Есть во что поиграть. Добротно, хардкорненько. Чуток ломает мозг управление. Чтобы двигаться по плиткам нужно всегда зажимать 2 кнопки направления. Не уверен, что это должно так работать в изометрической игре.
- 06 мар 2019, 20:10
- Форум: Идеи для реализации
- Тема: Firelord Arena [Гамирон 16]
- Ответы: 22
- Просмотры: 9326
Re: Firelord Arena [Гамирон 16]
Поиграл, шикарно сделано! Только плохо, что сохранений нет, уже 3 раза начинал с начала. Магия круто сделана в плане тактики. Массухой круто бить с выступа, врагов стоящий снизу. Оглушающий выстрел комбинировать с поджогом и т.д. В плане геймплея довольно интересные моменты. Чуток подлагивает прыжок...
- 06 мар 2019, 20:04
- Форум: Идеи для реализации
- Тема: King of Dragon Balls Gamiron #16
- Ответы: 12
- Просмотры: 5396
Re: King of Dragon Balls Gamiron #16
Что-то я не понял, либо баг, либо я туплю. Врагов нету, бегаю взад-вперёд и ничего не происходит. По нажатию пробела телепорт в начало моста.
- 05 мар 2019, 15:12
- Форум: Идеи для реализации
- Тема: Palmer {Gamiron 16}
- Ответы: 11
- Просмотры: 4523
Re: Palmer {Gamiron 16}
Настроить материалы Настроить коллизию Создать anim blueprint Blendspace (смешивание анимации в зависимости от скорости и направления) Anim montages для основных анимаций. Добавить в них нотификаторы для звуков, событий, трейсинга и т.д. Написать класс непосредственно для персонажа. Настроить его х...
- 05 мар 2019, 15:03
- Форум: Идеи для реализации
- Тема: Tanks VS Demons [Gamiron 16]
- Ответы: 29
- Просмотры: 12787
Re: Tanks VS Demons [Gamiron 16]
Махаш со вторым боссом.
- 05 мар 2019, 12:56
- Форум: Идеи для реализации
- Тема: Palmer {Gamiron 16}
- Ответы: 11
- Просмотры: 4523
Re: Palmer {Gamiron 16}
3D модельки хороши. Авторы моделек молодцы
- 05 мар 2019, 12:49
- Форум: Идеи для реализации
- Тема: Firelord Arena [Гамирон 16]
- Ответы: 22
- Просмотры: 9326
Re: Firelord Arena [Гамирон 16]
Офигеть. Шикарно смотрится!
- 23 фев 2019, 14:08
- Форум: Идеи для реализации
- Тема: Tanks VS Demons [Gamiron 16]
- Ответы: 29
- Просмотры: 12787
Re: Tanks VS Demons [Gamiron 16]
Кореш прислал танки)
Махач с боссом.
Махач с боссом.