Найдено 6 результатов

Xenogamer
10 мар 2019, 04:55
Форум: Конкурсы
Тема: Гамирон 16: Общее Голосование.
Ответы: 9
Просмотры: 4336

Re: Гамирон 16: Общее Голосование.

game_maker_8 – KingOfDragonBalls -- главная симпатия, прежде всего за графику и неплохой сюжет.
Gamaun – FieryShout и Metamorpho – FieryCatacombs -- интересные концепты, но реализация слабовата.
Xenogamer
29 окт 2018, 19:23
Форум: Конкурсы
Тема: Гамирон 15: Общее Голосование.
Ответы: 23
Просмотры: 11557

Re: Гамирон 15: Общее Голосование.

Лучшее раскрытие темы: Aqua transforms 15 минут проходил первый уровень , только через 10 минут игры понял как тучкой лететь вниз. Даже были мысли , что уровень непроходимый, багов нет, не шикарная но опрятная графика, это радует. Игра затянула. Итог – игра понравилась. Симпатия: Underwater Affect В...
Xenogamer
23 окт 2018, 17:32
Форум: Идеи для реализации
Тема: Стратегическая игра "Ocean", заявка на участие в [Gamiron №15]
Ответы: 5
Просмотры: 2835

Re: Стратегическая игра "Ocean", заявка на участие в [Gamiron №15]

Логично. Во время ядерного взрыва я бы тоже прыгнул в воду, она остановилась жар. Потом сразу выбрался, что бы побежать в бункер А то радиация.. :oops: Радиация не проникает сквозь достаточно плотную толщу воды, в этом и основная концепция игрового мира. В бункере тесно, нет простора для жизни, для...
Xenogamer
22 окт 2018, 21:51
Форум: Идеи для реализации
Тема: Стратегическая игра "Ocean", заявка на участие в [Gamiron №15]
Ответы: 5
Просмотры: 2835

Re: Стратегическая игра "Ocean", заявка на участие в [Gamiron №15]

falcoware писал(а):
22 окт 2018, 20:43
То есть когда взорвалась Ядренная Бомба все скопом прыгнули на дно океана? :shock:
Предполагается, что небольшие подводные станции существовали ещё до войны. И только они и могли выжить.
Xenogamer
22 окт 2018, 19:08
Форум: Идеи для реализации
Тема: Стратегическая игра "Ocean", заявка на участие в [Gamiron №15]
Ответы: 5
Просмотры: 2835

Стратегическая игра "Ocean", заявка на участие в [Gamiron №15]

Рабочее название проекта - "Ocean". . . Игра представляет собой компиляцию пошаговой (на стратегической карте) и реалтаймовой (на тактической карте) стратегий. Проект выполнен на игровом движке GameMaker, в 2D-изометрическом стиле. В процессе разработки использовались как собственные мультимедийные ...

Перейти к расширенному поиску